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일반적인 이미지를 처리할때는 Image나 Bitmap 객체를 사용합니다.이미지는 사이즈를 변경해야 하는 경우가 빈번하게 발생되는데 이를 위한 방법 무수히 많습니다.그 중에서 가장 간단하게 이미지의 사이즈를 변경하는 방법은 아래와 같습니다. Bitmap sourceImage = new Bitmap(@"C:\test.png"); int width = sourceImage.Width /2;int height = sourceImage.Height /2;Size resize = new Size(width, height);Bitmap resizeImage = new Bitmap(sourceImage, resize);
[계단 현상이 발생하는 모습] C#에서 원을 그리거나 대각선을 그어보면 비트맵 특유의 계단현상이 나타나 깔끔하지 못합니다. 이를 해결할 수 있는 쉬운 방법은 두가지 입니다. Graphics의 SmoothingMode를 AntiAlias 혹은 HighQuality로 지정해 주는 것입니다. AntiAlias는 말그대로 안티에이징을 하는 것이고 HighQuality는 PC의 최고 퀄리티를 지향하는 것입니다.둘다 PC에 부하를 주는 것이기는 하나 원론적인 이야기 이고 매우 많은 GDI가 있지 않은 이상 괜찮습니다 일반적으로 게임 옵션에 계단현상제거 혹은 안티에이징이라는 옵션이 있는 이유가 바로 이것입니다. 예제) e.Graphics.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.Smo..
[ 동영상 추가 ] - 오류 프로젝트 새항목 추가 - 클래스 추가 (클래스 이름이 버튼이름이 됨) using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; /* 추가 참조 */ using System.Windows.Forms; using System.Drawing; namespace Bitmap_Button_Test1 { class FlatButton : Control { private SolidBrush borderBrush, textBrush; private Rectangle borderRectangle; private bool active = fals..
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